AMD FSR 3的核心是AMD Fluid Motion Frames(简称AFMF)技术,该技术基于帧生成原理,可在现有的每两帧画面之间插入AI生成的一帧,理论上可实现性能翻倍。
给力的是,AMD在带来FSR 3的同时,还将AFMF等技术单独剥离出来放入驱动中,让许多暂未支持FSR 3的游戏也能开启帧生成,从而大幅提升游戏性能,给予玩家更加流畅的游戏体验。
借着FSR 3与AFMF上线的东风, AMD于今天推出了其第二款Golden Rabbit Edition显卡——AMD Radeon RX 6750 GRE。AMD Radeon RX 6750 GRE显卡共有两个版本,分别是AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB与AMD Radeon RX 6750 GRE 10GB。
本次我们借助XFX的RX 6750 GRE 12GB海外版与RX 6750 GRE 10GB雪狼,来看看AMD显卡新成员RX 6750 GRE在基准测试、实际游戏中有着怎样的表现,在支持FSR 3的游戏中有着怎样的性能发挥,以及在AMD驱动中开启AFMF后,会对显卡的游戏性能有多少增幅。
AMD Radeon RX 6750 GRE显卡架构简析
通过参数信息可以发现,与AMD Radeon RX 6750 XT显卡相比,RX 6750 GRE 12GB显卡在显存带宽、显卡频率等方面进行了小幅度的缩水,同时TDP降到了230W。而RX 6750 GRE 10GB显卡则是在RX 6700 XT显卡的基础上小幅度减少了流处理器、无线缓存、显存容量位宽等参数,同时TDP也降到了170W。
AMD Radeon RX 6750 GRE显卡采用RDNA 2架构,7nm工艺,Navi 22核心。RDNA2架构通过加入Infinity Cache(无限缓存技术)等诸多技术,让RDNA 2显卡在性能方面远超前代产品。
游戏神技——AMD FSR 3浅析
备受期待的AMD FSR 3技术于今年9月30日正式上线,该技术并非单一的功能技术,而是包括Anti-Lag、AFMF等在内的技术合集,其中核心功能是帧生成,即利用AMD Fluid Motion Frames(平滑移动帧)技术与游戏运动矢量数据,通过在现有的每两帧画面之间插入AI生成的一帧,从而显著提高游戏帧率。
除了性能方面的提升之外,AMD FSR 3还在原有的质量、性能等模式的基础上新增了全新的原生抗锯齿模式,该模式可在提升性能的同时,保持与原生十分接近的画面。
AMD FSR 3还拥有Anti-Lag技术,该技术可让玩家在提升性能的同时大幅减少输入延迟,从而获得更好的使用体验。
在游戏支持方面,目前已有两款游戏正式支持FSR 3,分别是《魔咒之地》(Forspoken)与《不朽者传奇》(Immortals of Aveum)。AMD方面称,在未来几个月内,还会有包括《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》等在内的至少10款游戏将支持FSR 3。
在实际应用方面,与DLSS 3仅限自家RTX 40系列显卡不同的是,FSR 3技术是完全开放的,不仅支持AMD自家的Radeon显卡,也同样可以在友商的显卡上运行。
具体来说,如果使用FSR 3技术并打开超分辨率缩放、帧生成技术,则需要RX 5700系列、RTX 20系列及以上显卡;如果只用超分辨率缩放技术,关闭帧生成,则只需要RX 590系列、GTX 10系列及以上显卡即可。
AMD显卡通用的帧生成神技——AFMF浅析
AFMF是AMD全新的驱动级帧生成技术,该技术可以让任何支持的GPU在DX11或DX12游戏中开启帧生成,可在保证图像质量的同时提高FPS,从而为玩家带来更加流畅的游戏体验。
与FSR 3帧生成不同的是,由于AFMF是通过驱动级实现的,其主要功能是提升游戏性能,但无法像FSR 3帧生成那样使用运动矢量来获得更好的视觉效果。
AFMF技术集成在AMD显卡驱动中,可以一键开启,也可以针对某一款游戏进行单独开启或关闭。
AFMF的开启有一些条件:需要全屏游戏,关闭HDR,关闭垂直同步,关闭RSR(与RSR优化升级不兼容,无法同步使用)。另外,开启AFMF后的操作延迟可能会有所增加,推荐开启Radeon Anti-Lag或Anti-Lag+来减少输入延迟。
在游戏支持方面,目前AMD已经公布的支持AFMF的游戏有包括《巫师3:狂猎》、《消逝的光芒2》等在内的20款,不过AMD尚未公布的游戏也不一定不支持AFMF,例如后文中测试的《赛博朋克2077》就暂时不在名单之内,但也支持AFMF。
在GPU支持方面,与NVIDIA DLSS3只支持其最新一代显卡不同的是,AMD的AFMF技术不仅支持最新一代的RX 7000系列显卡,其前一代的RX 6000系列现在也已加入了支持,同时不排除之后支持RX 5000系列显卡的可能。AFMF的加入可以大幅拉升AMD显卡的游戏性能,AMD战未来从来都不仅仅是说说而已。
XFX RX 6750 GRE 12GB显卡海外版外观(一)
本次为大家带来的是XFX RX 6750 GRE 12GB与XFX RX 6750 GRE 10GB两款显卡,我们先来看看XFX RX 6750 GRE 12GB海外版。
XFX RX 6750 GRE 12GB 海外版显卡外观(二)
XFX RX 6750 GRE 12GB显卡采用黑色金属背板,简约设计,其作用是提升显卡结构强度与静电防护能力,保护显卡PCB。
背板尾部采用镂空设计,该镂空区域可以让风流彻底吹透,从而提升显卡的散热能力。
XFX RX 6750 GRE 10GB 雪狼显卡外观
XFX RX 6750 GRE 10GB雪狼显卡同样采用竖版包装,包装尺寸与XFX RX 6750 GRE 12GB海外版一致。
XFX RX 6750 GRE 10GB雪狼显卡采用白色外观设计,白色十分符合“雪狼”这一名称,显卡正面同样设计有众多的圆形凹槽点缀。
XFX RX 6750 GRE 10GB雪狼显卡采用白色金属背板,简约设计,偏尾部设计有包括“XFX”在内的镂空,起到辅助散热的作用。
测试平台与测试方法介绍
3DMark基准测试
《2077》、《F1 22》游戏实测
《刺客信条:英灵殿》、《孤岛惊魂6》游戏实测
FSR 3游戏性能实测
在支持FSR 3的游戏设置中,FSR 3分为FSR超分辨率与FSR帧生成两个选项,这里我们分别选择关闭FSR、开启FSR质量、开启FSR质量+帧生成三种情况进行测试,来看看五款显卡之间的性能差距,以及FSR 3对游戏性能究竟有多少增幅。
在《不朽者传奇》游戏中,由于未发现可以一键修改的预设画质设定,所以这里选择将所有画质相关的选项都手动调节为极高。
AMD游戏神技——AFMF性能实测
由于AFMF只能通过AMD显卡开启,NVIDIA显卡并不支持,所以这里我们只测试了AMD的两款显卡。
AFMF与FSR可以分别单独开启,这里我们选择分别测试FSR关闭、单独开启FSR质量、单独开启AFMF、以及AFMF与FSR质量一起开启下的游戏帧数,来看看AFMF对游戏的性能增幅究竟有多少,以及与FSR相比哪个效果更好。
另外需要提及的是,目前开启AFMF的实际帧数只能通过AMD显卡驱动捕捉。
RX 6750 GRE显卡散热测试
XFX RX 6750 GRE 12GB海外版显卡风扇支持空闲停转功能,该功能可以大幅降低显卡在低负载工作时的噪音,提升风扇寿命。室温26℃,待机30分钟后的GPU温度为40℃,风扇处于静止状态。
散热测试中,我们使用FurMark烤机,在显卡温度稳定一段时间后,观察显卡的最终温度。
烤机时间约20分钟,显卡核心温度为69℃,此时GPU的使用率为99%,当前功耗为186W。风扇负载为29%,转速为981RPM。
XFX RX 6750 GRE 10GB雪狼显卡待机30分钟,GPU温度为38℃,风扇处于静止状态。
烤机时间约20分钟,显卡核心温度为66℃,此时GPU的使用率为99%,当前功耗为138W。风扇负载26%,转速为870RPM。
通过散热测试可以发现,两款RX 6750 GRE显卡在散热方面表现均不错,烤机测试中成功将GPU温度压制在了70℃以内。
测试成绩汇总与结语:AFMF助力帧率翻倍
首先说一下最下方游戏性能差距的来源。本篇文章的性能测试主要分为4大类,分别是3DMARK基准测试、常规游戏性能测试、FSR 3游戏性能测试以及AFMF游戏性能测试。这里游戏测试共有三项,其中常规游戏性能测试与FSR 3游戏测试5款显卡均支持,所以表格下方的游戏性能差距取的是这两项测试的成绩总和,并以RTX 4060显卡为基数(100%)进行对比。
3DMARK基准测试方面:RX 6750 GRE 12GB显卡的总体表现要比RTX 4060高约25%,RX 6750 GRE 10GB的表现也略高于RTX 4060。与更弱一些的RTX 3060 12GB相比,RX 6750 GRE 10GB的总得分要高约33%。
游戏测试方面: 5款显卡的总体游戏性能对比可参考表格下方。具体来说,与RTX 4060显卡相比,RX 6750 GRE 12GB仅在《赛博朋克2077》中的游戏表现略逊一筹,而RX 6750 GRE 10GB则与RTX 4060互有胜负,总体表现在伯仲之间。
实际游戏体验方面:在2K分辨率高画质+光线追踪+不开启FSR的设定下,RX 6750 GRE 12GB与RX 6750 GRE 10GB在对性能要求较高的游戏中有些压力,平均帧数在40FPS以上。同样设定下,如若换成1080P分辨率,两款显卡的表现则变得游刃有余,在对性能要求较高的《赛博朋克2077》中,也有65FPS以上的平均帧数。
FSR 3方面:在当下唯二支持FSR 3的游戏中,在不开启FSR的情况下,RX 6750 GRE 12GB与RX 6750 GRE 10GB在2K分辨率最高画质设定下的平均帧数均低于60FPS。当开启FSR质量+帧生成之后,显卡的平均游戏性能暴涨127%,即便是稍弱一点的RX 6750 GRE 10GB显卡,2K分辨率最高画质设定下也有接近100FPS的平均帧数,可以为玩家带来丝般顺滑的高帧率低延迟游戏体验。
AFMF方面:两款游戏单独开启AFMF即可获得高达87%的平均性能提升,尤其在《巫师3:狂猎》游戏中,仅开启AFMF就能获得2倍的性能增幅,帧率提升十分明显。如若同时开启FSR质量与AFMF,则可以获得127%的平均性能提升,游戏帧数翻了一倍多,游戏体验直接上升多个等级。
结语
作为Golden Rabbit Edition显卡的第二款,AMD Radeon RX 6750 GRE的整体表现十分出色,其中AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB在3DMARK基准测试中的性能超越了价位更高的NVIDIA GeForce RTX 4060显卡25%,游戏性能也超越该款显卡约18%。稍弱一些的AMD Radeon RX 6750 GRE 10GB的3DMARK与游戏性能也略胜RTX 4060,并大幅超越RTX 3060 12GB。
在基础性能不俗的基础上,FSR 3与AFMF的上线让AMD显卡性能直线飙升,动辄2倍的帧率提升,使得RTX 40系列DLSS 3的优势已不复存在。AFMF的加持,让AMD Radeon RX 6750 GRE显卡可以仅以主打1080P游戏的显卡价格,就能在2K分辨率高画质游戏中获得高帧率低延迟的游戏体验。
最后说一下显存容量方面,当下有不少游戏1080P分辨率高画质下的显存需求就已接近8GB,到了2K分辨率,8GB的显存容量就显得有一些捉襟见肘了。与RTX 4060、RTX 4060 Ti相比,RX 6750 GRE显卡12GB与10GB的显存显然更具诚意,不仅在当下2K分辨率高画质游戏中可以游刃有余,并且在未来需要更多显存的3A大作中也仍有一战之力。
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