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秒杀4060 RX6750GRE显卡首测:AFMF助推帧率翻倍,性能独步,秒杀市场!

更新时间:2023-10-18 16:16:06作者:hnzkhbsb
去年11月,AMD宣布了FSR 3技术,10个月后的今年9月30日,备受期待的FSR 3技术正式上线。

AMD FSR 3的核心是AMD Fluid Motion Frames(简称AFMF)技术,该技术基于帧生成原理,可在现有的每两帧画面之间插入AI生成的一帧,理论上可实现性能翻倍。

给力的是,AMD在带来FSR 3的同时,还将AFMF等技术单独剥离出来放入驱动中,让许多暂未支持FSR 3的游戏也能开启帧生成,从而大幅提升游戏性能,给予玩家更加流畅的游戏体验。

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借着FSR 3与AFMF上线的东风, AMD于今天推出了其第二款Golden Rabbit Edition显卡——AMD Radeon RX 6750 GRE。AMD Radeon RX 6750 GRE显卡共有两个版本,分别是AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB与AMD Radeon RX 6750 GRE 10GB。

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本次我们借助XFX的RX 6750 GRE 12GB海外版与RX 6750 GRE 10GB雪狼,来看看AMD显卡新成员RX 6750 GRE在基准测试、实际游戏中有着怎样的表现,在支持FSR 3的游戏中有着怎样的性能发挥,以及在AMD驱动中开启AFMF后,会对显卡的游戏性能有多少增幅。

AMD Radeon RX 6750 GRE显卡架构简析

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AMD Radeon RX 6750 GRE显卡及相关型号参数信息

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GPU-Z检测下的RX 6750 GRE 12GB与RX 6750 GRE 10GB参数信息

通过参数信息可以发现,与AMD Radeon RX 6750 XT显卡相比,RX 6750 GRE 12GB显卡在显存带宽、显卡频率等方面进行了小幅度的缩水,同时TDP降到了230W。而RX 6750 GRE 10GB显卡则是在RX 6700 XT显卡的基础上小幅度减少了流处理器、无线缓存、显存容量位宽等参数,同时TDP也降到了170W。

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AMD Radeon RX 6750 GRE显卡采用RDNA 2架构,7nm工艺,Navi 22核心。RDNA2架构通过加入Infinity Cache(无限缓存技术)等诸多技术,让RDNA 2显卡在性能方面远超前代产品。

游戏神技——AMD FSR 3浅析

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备受期待的AMD FSR 3技术于今年9月30日正式上线,该技术并非单一的功能技术,而是包括Anti-Lag、AFMF等在内的技术合集,其中核心功能是帧生成,即利用AMD Fluid Motion Frames(平滑移动帧)技术与游戏运动矢量数据,通过在现有的每两帧画面之间插入AI生成的一帧,从而显著提高游戏帧率。

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除了性能方面的提升之外,AMD FSR 3还在原有的质量、性能等模式的基础上新增了全新的原生抗锯齿模式,该模式可在提升性能的同时,保持与原生十分接近的画面。

AMD FSR 3还拥有Anti-Lag技术,该技术可让玩家在提升性能的同时大幅减少输入延迟,从而获得更好的使用体验。

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在游戏支持方面,目前已有两款游戏正式支持FSR 3,分别是《魔咒之地》(Forspoken)与《不朽者传奇》(Immortals of Aveum)。AMD方面称,在未来几个月内,还会有包括《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》等在内的至少10款游戏将支持FSR 3。

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在实际应用方面,与DLSS 3仅限自家RTX 40系列显卡不同的是,FSR 3技术是完全开放的,不仅支持AMD自家的Radeon显卡,也同样可以在友商的显卡上运行。

具体来说,如果使用FSR 3技术并打开超分辨率缩放、帧生成技术,则需要RX 5700系列、RTX 20系列及以上显卡;如果只用超分辨率缩放技术,关闭帧生成,则只需要RX 590系列、GTX 10系列及以上显卡即可。

AMD显卡通用的帧生成神技——AFMF浅析

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AFMF是AMD全新的驱动级帧生成技术,该技术可以让任何支持的GPU在DX11或DX12游戏中开启帧生成,可在保证图像质量的同时提高FPS,从而为玩家带来更加流畅的游戏体验。

与FSR 3帧生成不同的是,由于AFMF是通过驱动级实现的,其主要功能是提升游戏性能,但无法像FSR 3帧生成那样使用运动矢量来获得更好的视觉效果。

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AFMF技术集成在AMD显卡驱动中,可以一键开启,也可以针对某一款游戏进行单独开启或关闭。

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AFMF的开启有一些条件:需要全屏游戏,关闭HDR,关闭垂直同步,关闭RSR(与RSR优化升级不兼容,无法同步使用)。另外,开启AFMF后的操作延迟可能会有所增加,推荐开启Radeon Anti-Lag或Anti-Lag+来减少输入延迟。

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在游戏支持方面,目前AMD已经公布的支持AFMF的游戏有包括《巫师3:狂猎》、《消逝的光芒2》等在内的20款,不过AMD尚未公布的游戏也不一定不支持AFMF,例如后文中测试的《赛博朋克2077》就暂时不在名单之内,但也支持AFMF。

在GPU支持方面,与NVIDIA DLSS3只支持其最新一代显卡不同的是,AMD的AFMF技术不仅支持最新一代的RX 7000系列显卡,其前一代的RX 6000系列现在也已加入了支持,同时不排除之后支持RX 5000系列显卡的可能。AFMF的加入可以大幅拉升AMD显卡的游戏性能,AMD战未来从来都不仅仅是说说而已。

XFX RX 6750 GRE 12GB显卡海外版外观(一)

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本次为大家带来的是XFX RX 6750 GRE 12GB与XFX RX 6750 GRE 10GB两款显卡,我们先来看看XFX RX 6750 GRE 12GB海外版。

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XFX RX 6750 GRE 12GB海外版显卡采用黑色外观,正面设计有众多的圆形凹槽点缀

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显卡采用三风扇散热设计,风扇拥有13片扇叶,双滚珠轴承,支持智能启停

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XFX RX 6750 GRE 12GB 海外版显卡实拍

XFX RX 6750 GRE 12GB 海外版显卡外观(二)

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显卡顶部设计有型号标识——XFX RADEON RX 6750 GRE

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XFX RX 6750 GRE 12GB海外版采用双8pin供电接口

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显卡输出接口为标准的3*DP + 1*HDMI组合

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XFX RX 6750 GRE 12GB显卡采用黑色金属背板,简约设计,其作用是提升显卡结构强度与静电防护能力,保护显卡PCB。

背板尾部采用镂空设计,该镂空区域可以让风流彻底吹透,从而提升显卡的散热能力。

XFX RX 6750 GRE 10GB 雪狼显卡外观

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XFX RX 6750 GRE 10GB雪狼显卡同样采用竖版包装,包装尺寸与XFX RX 6750 GRE 12GB海外版一致。

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XFX RX 6750 GRE 10GB雪狼显卡采用白色外观设计,白色十分符合“雪狼”这一名称,显卡正面同样设计有众多的圆形凹槽点缀。

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显卡采用双风扇散热设计,风扇拥有8片扇叶,支持智能启停

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显卡顶部,同样双8pin供电接口设计

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显卡输出接口同样为标准的3*DP + 1*HDMI组合

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XFX RX 6750 GRE 10GB雪狼显卡采用白色金属背板,简约设计,偏尾部设计有包括“XFX”在内的镂空,起到辅助散热的作用。

测试平台与测试方法介绍

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测试平台一览

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测试项目一览

3DMark基准测试

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3DMark Fire Strike测试

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3DMark Fire Strike Extreme测试

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3DMark Fire Strike Ultra测试

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3DMark Time Spy测试

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3DMark Time Spy Extreme测试

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3DMark Port Royal测试

《2077》、《F1 22》游戏实测

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2K分辨率《赛博朋克2077》游戏性能对比

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1080P分辨率《赛博朋克2077》游戏性能对比

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2K分辨率《F1 22》游戏性能对比

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1080P分辨率《F1 22》游戏性能对比

《刺客信条:英灵殿》、《孤岛惊魂6》游戏实测

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2K分辨率《刺客信条:英灵殿》游戏性能对比

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1080P分辨率《刺客信条:英灵殿》游戏性能对比

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2K分辨率《孤岛惊魂6》游戏性能对比

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1080P分辨率《孤岛惊魂6》游戏性能对比

FSR 3游戏性能实测

在支持FSR 3的游戏设置中,FSR 3分为FSR超分辨率与FSR帧生成两个选项,这里我们分别选择关闭FSR、开启FSR质量、开启FSR质量+帧生成三种情况进行测试,来看看五款显卡之间的性能差距,以及FSR 3对游戏性能究竟有多少增幅。

在《不朽者传奇》游戏中,由于未发现可以一键修改的预设画质设定,所以这里选择将所有画质相关的选项都手动调节为极高。

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2K分辨率《FORSPOKEN》游戏性能对比

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1080P分辨率《FORSPOKEN》游戏性能对比

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2K分辨率《不朽者传奇》游戏性能对比

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1080P分辨率《不朽者传奇》游戏性能对比

AMD游戏神技——AFMF性能实测

由于AFMF只能通过AMD显卡开启,NVIDIA显卡并不支持,所以这里我们只测试了AMD的两款显卡。

AFMF与FSR可以分别单独开启,这里我们选择分别测试FSR关闭、单独开启FSR质量、单独开启AFMF、以及AFMF与FSR质量一起开启下的游戏帧数,来看看AFMF对游戏的性能增幅究竟有多少,以及与FSR相比哪个效果更好。

另外需要提及的是,目前开启AFMF的实际帧数只能通过AMD显卡驱动捕捉。

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2K分辨率《赛博朋克2077》游戏性能对比

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1080P分辨率《赛博朋克2077》游戏性能对比

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2K分辨率《巫师3:狂猎》游戏性能对比

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1080P分辨率《巫师3:狂猎》游戏性能对比

RX 6750 GRE显卡散热测试

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XFX RX 6750 GRE 12GB海外版显卡风扇支持空闲停转功能,该功能可以大幅降低显卡在低负载工作时的噪音,提升风扇寿命。室温26℃,待机30分钟后的GPU温度为40℃,风扇处于静止状态。

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XFX RX 6750 GRE 12GB海外版显卡散热测试

散热测试中,我们使用FurMark烤机,在显卡温度稳定一段时间后,观察显卡的最终温度。

烤机时间约20分钟,显卡核心温度为69℃,此时GPU的使用率为99%,当前功耗为186W。风扇负载为29%,转速为981RPM。

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XFX RX 6750 GRE 10GB雪狼显卡待机30分钟,GPU温度为38℃,风扇处于静止状态。

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XFX RX 6750 GRE 10GB雪狼显卡散热测试

烤机时间约20分钟,显卡核心温度为66℃,此时GPU的使用率为99%,当前功耗为138W。风扇负载26%,转速为870RPM。

通过散热测试可以发现,两款RX 6750 GRE显卡在散热方面表现均不错,烤机测试中成功将GPU温度压制在了70℃以内。

测试成绩汇总与结语:AFMF助力帧率翻倍

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首先说一下最下方游戏性能差距的来源。本篇文章的性能测试主要分为4大类,分别是3DMARK基准测试、常规游戏性能测试、FSR 3游戏性能测试以及AFMF游戏性能测试。这里游戏测试共有三项,其中常规游戏性能测试与FSR 3游戏测试5款显卡均支持,所以表格下方的游戏性能差距取的是这两项测试的成绩总和,并以RTX 4060显卡为基数(100%)进行对比。

3DMARK基准测试方面:RX 6750 GRE 12GB显卡的总体表现要比RTX 4060高约25%,RX 6750 GRE 10GB的表现也略高于RTX 4060。与更弱一些的RTX 3060 12GB相比,RX 6750 GRE 10GB的总得分要高约33%。

游戏测试方面: 5款显卡的总体游戏性能对比可参考表格下方。具体来说,与RTX 4060显卡相比,RX 6750 GRE 12GB仅在《赛博朋克2077》中的游戏表现略逊一筹,而RX 6750 GRE 10GB则与RTX 4060互有胜负,总体表现在伯仲之间。

实际游戏体验方面:在2K分辨率高画质+光线追踪+不开启FSR的设定下,RX 6750 GRE 12GB与RX 6750 GRE 10GB在对性能要求较高的游戏中有些压力,平均帧数在40FPS以上。同样设定下,如若换成1080P分辨率,两款显卡的表现则变得游刃有余,在对性能要求较高的《赛博朋克2077》中,也有65FPS以上的平均帧数。

FSR 3方面:在当下唯二支持FSR 3的游戏中,在不开启FSR的情况下,RX 6750 GRE 12GB与RX 6750 GRE 10GB在2K分辨率最高画质设定下的平均帧数均低于60FPS。当开启FSR质量+帧生成之后,显卡的平均游戏性能暴涨127%,即便是稍弱一点的RX 6750 GRE 10GB显卡,2K分辨率最高画质设定下也有接近100FPS的平均帧数,可以为玩家带来丝般顺滑的高帧率低延迟游戏体验。

AFMF方面:两款游戏单独开启AFMF即可获得高达87%的平均性能提升,尤其在《巫师3:狂猎》游戏中,仅开启AFMF就能获得2倍的性能增幅,帧率提升十分明显。如若同时开启FSR质量与AFMF,则可以获得127%的平均性能提升,游戏帧数翻了一倍多,游戏体验直接上升多个等级。

结语

秒杀4060 RX6750GRE显卡首测:AFMF助推帧率翻倍,性能独步,秒杀市场!

作为Golden Rabbit Edition显卡的第二款,AMD Radeon RX 6750 GRE的整体表现十分出色,其中AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB在3DMARK基准测试中的性能超越了价位更高的NVIDIA GeForce RTX 4060显卡25%,游戏性能也超越该款显卡约18%。稍弱一些的AMD Radeon RX 6750 GRE 10GB的3DMARK与游戏性能也略胜RTX 4060,并大幅超越RTX 3060 12GB。

在基础性能不俗的基础上,FSR 3与AFMF的上线让AMD显卡性能直线飙升,动辄2倍的帧率提升,使得RTX 40系列DLSS 3的优势已不复存在。AFMF的加持,让AMD Radeon RX 6750 GRE显卡可以仅以主打1080P游戏的显卡价格,就能在2K分辨率高画质游戏中获得高帧率低延迟的游戏体验。

最后说一下显存容量方面,当下有不少游戏1080P分辨率高画质下的显存需求就已接近8GB,到了2K分辨率,8GB的显存容量就显得有一些捉襟见肘了。与RTX 4060、RTX 4060 Ti相比,RX 6750 GRE显卡12GB与10GB的显存显然更具诚意,不仅在当下2K分辨率高画质游戏中可以游刃有余,并且在未来需要更多显存的3A大作中也仍有一战之力。

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