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AI引领技术革新!NVIDIA技术加持CAC2023联赛,开启全新科技竞赛!

更新时间:2023-11-13 15:16:30作者:hnzkhbsb
自2023年9月21日起NVIDIA发布了DLSS 3.5。这是一种新的AI驱动技术,采用光线重建技术可进一步提升光线追踪质量,让游戏画面更加真实逼真。如果说DLSS 3是让玩家玩的更流畅,而DLSS 3.5则是更加注重体验。正好借着CAC 2023联赛在上海的举办,NV也是赞助方之一,我们就一起来聊一聊DLSS 3.5和reflex两大技术。DLSS的发展

纵观DLSS发展离不开两个字“AI”。抛开DLSS 1我们直接从DLSS 2的超分技术开始,通过AI直接把游戏实时渲染的结果实现四倍超采样,也就是说如果要得到4K,游戏引擎只需渲染1080P的画面,从而得到更高的帧率。降低渲染分辨率后使用AI填充遗失的信息并以超高性能生成高品质图像。

之所以能做到这一点是因为GeForce RTX GPU上有着名为Tensor Core的AI处理器,这是一个全新的深度学习神经网络,能帮助快速执行AI模型,能提高帧率,同时生成更好的游戏画面。过去根本无法想象能为一个高分辨率视频的每一帧运行AI模型,但现在做到了。原始的DLSS对每一个新游戏都要训练一个AI网络,而DLSS 2能提供一个跨游戏使用的通用网络,这就意味着游戏继承更快。

虽然当时没有像随后的DLSS 3那样引起巨大的轰动,但是由于AI的加成,也为随后的成功埋下了伏笔。

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DLSS 3以超分辨率、DLAA为基础增加了帧生成技术:利用AI技术生成更多的帧,以进一步提高性能。当我们在游戏中开启DLSS3后,游戏渲染分辨率降低,运算压力也就变小了,AI就会智能的根据当前的图像以及之前渲染好的图像,自动运算构建出在高分辨率下的画面。DLSS 3技术中还包括了Reflex技术,能通过动态优化图像渲染指令和队列,从而降低CPU在渲染队列时带来的压力,有效降低游戏的响应延迟。关于Reflex技术之后我们也会详细提到。

对于每一帧,DLSS帧生成AI网络都会决定如何使用来自游戏运动矢量、光流场和后续游戏帧的信息生成中间帧。通过结合使用游戏运动矢量和光流来追踪运动,DLSS帧生成AI网络能够准确地重建几何图形和效果。当然插入的每一帧的间隔都需要尽量保持一直,不然平均帧可能上去了,但是画面还是能感觉到卡顿的。

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最后也是最新的DLSS 3.5,在DLSS3下游戏在游玩上流畅问题已经解决了,NV就把重点放在了对于光追游戏的体验上。DLSS 3.5新增光线重建技术,这个AI模型可以进一步提升密集型光追游戏和应用的光线追踪图像。光线重建将此前人工设计的图形降噪器替换成了经过英伟达拆机计算器训练的AI网络。

此前的人工降噪器所使用的算法在光照下会出现光线速度迟滞,也无法完全反应整个环境的所有光线的反射效果。但是光线重建技术使用离线渲染图象进行训练,这需要比实时游戏所需的更多的计算能力。光线重建可以从训练数据中识别光照模式,例如全局光照或环境光遮蔽的光照模式,其最终效果比需要人工设计的降噪器更出色。DLSS 3.5训练的数据量也是DLSS 3的五倍。

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在《赛博朋克2077:往日之影》和上个月刚出的《心灵杀手2》上DLSS 3.5都有着不凡的表现。例如在夜之城中满是广告牌和霓虹灯的反射,从水面上的倒影来看,DLSS OFF的水面模糊不清,只能看清大致的轮廓颜色。而开启DLSS 3.5广告牌上的文字都一清二楚。

AI引领技术革新!NVIDIA技术加持CAC2023联赛,开启全新科技竞赛!NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex技术普遍运用在FPS游戏上,在CAC2023联赛半场休息时,我们甚至都能在大屏幕上看到NV在推广这一技术。这一技术主要是同步GPU和CPU,通过删除CPU到GPU之间的渲染队列,优化响应速度并降低系统延迟。它包含两项技术:一项是Reflex低延迟模式,用于缩短游戏中的系统延迟,以帮助玩家提升竞技表现;另一项是 Reflex分析器,用于轻松快速地测量系统延迟。

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使用支持Reflex技术的GPU的玩家可以在CS中开启NVIDIA Reflex,降低系统延迟高达35%。目前,每月有超过5000万玩家使用NVIDIA Reflex,在10大射击竞技游戏中,现已有9款支持NVIDIA Reflex,在80多款NVIDIA Reflex游戏中,有90%的GeForce玩家都已激活NVIDIA Reflex。

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在比赛现场我们能特别注意到了职业选手也在CS的游戏设置中开启了NVIDIA Reflex低延迟技术。

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这次也是非常有幸能在上海源深体育中心现场观看CAC半决赛与决赛。率先进行的是A队与MOUZ的比赛,MOUZ以2:1击败A队晋级决赛。

图一:Overpass凭借MOUZ个人能力层面的发挥13:10拿下

图二:Mirage device和Staehr发挥出色13:3扳回一成

图三:Vertigo MOUZ凭借上半场12:0的巨大优势最后13:7晋级决赛

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第二场半决赛是人气火爆的FaZe对阵ENCE

图一:NuKe ENCE状态火热13:8拿下FaZe

图二:Ancient FaZe成功将比赛带入加时16:14逆转取胜

图三:Anubis FaZe依旧一路追赶最后13:11成功晋级

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决赛MOUZ再次对阵最近交手颇多的FaZe

图一:Mirage FaZe13:7轻取对手

图二:Nuke双方难解难分,直到第三个加时一波4:0最终22:18夺得冠军

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虽然CAC决赛已经结束,但是又一重磅赛事官宣了,Valve官方最高级别CS赛事——2024年冬季Major将落地中国上海!全球顶尖的CS战队将云集上海,争夺CS至高荣誉。这是CS自1999年诞生起,首次在亚洲举办最高级别的官方赛事,同时这也是自2013年首届Major以来,Major首次在亚洲举行。选40系玩CS,享受NVIDIA Reflex加持的职业电竞体验。

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