更令人震惊的是,微软游戏部门负责人 Phil Spencer 在调查听证会上表示,如果 Game Pass 的增长不符合预期,微软可能会完全退出游戏业务。Game Pass 是微软几年前推出的一项订阅服务,用户可以通过支付月费,在多个平台上无限制地玩微软旗下的游戏。Game Pass 已经成为微软游戏战略的核心,也是其收入和利润的重要来源。
在一次调查听证会上,FTC 展示了一张预测未来几年 Game Pass 增长的微软内部幻灯片(如下图所示),微软预测 Game Pass 在未来几年内会有稳定的增长。然而,Spencer 表示,这张图反映的增长速度和规模远远低于微软的期望,尤其是在云端和 PC 平台上。他说,如果到了 2027 年,微软还没有达到自己设定的目标,那么可能会放弃游戏业务。
“我不认为这是未来 Xbox 业务的样子。”Spencer 说,“这是我们设备组织向游戏领导团队展示的一份报告,所以这是负责制造我们硬件的团队对未来业务的看法。我可以很有把握地说,如果我们不能在主机之外取得更多进展,我们就会退出游戏业务。如果这是最终结果,我们就不会继续做下去。”
Game Pass 是否能够实现其增长目标还有待观察,但毫无疑问,在 PC 和云端平台上还有很大的发展空间,尤其是在微软收购动视暴雪之后。注意到,今年早些时候,微软宣布 Game Pass 已经在所有平台上拥有超过 2500 万订阅用户。
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